Championnat42 nationsUne saison par an

Le titre ne s'achète pas.
Il se traverse.

Neuf mois de qualifications, six zones continentales, douze nations en finale. Vingt univers d'affilée et un cumul de temps qui départage. Rien d'autre en jeu que le nom d'un pays.

42Nations engagées
8Joueurs par nation
12Finalistes
20Univers en finale

Le format

Quatre tours.
Une seule nation au bout.

Tour 01

Qualifications nationales

Toute la saison. Les cent meilleurs temps de chaque nation forment son classement interne.

Saison complète
Tour 02

Sélection

Les huit premiers de chaque nation composent l'équipe. Aucune invitation, aucun repêchage.

8 par nation
Tour 03

Phases continentales

Six zones, un tableau par zone. Les deux premières nations de chaque zone passent.

6 zones
Tour 04

Finale mondiale

Douze nations, les vingt univers d'affilée, un cumul de temps. Le titre se joue souvent sur Chaos.

12 nations

Le titre

Ce que gagne
la nation championne.

Reconnaissance

Un titre honorifique

Le championnat ne comporte aucune dotation, aucun lot, aucune contrepartie financière. Il n'y a rien à gagner d'autre que le titre.

Sans dotation
Affichage

L'anneau de la nation

La nation championne porte son drapeau sur l'anneau UniOra jusqu'à la saison suivante, sur tous les écrans du jeu.

Une saison
Archive

Le palmarès

Les équipes, les temps et les traversées de la finale restent consultables. Rien n'est effacé au changement de saison.

Permanent

La participation au championnat est gratuite et ouverte à tout joueur inscrit. Aucun achat ne donne d'avantage au classement.

Calendrier

Une saison,
douze mois.

Phase 01Septembre à mai — qualifications nationales, classement interne ouvert en permanence.
Phase 02Juin — arrêt des compteurs, publication des huit sélectionnés par nation.
Phase 03Juillet — phases continentales, six zones jouées sur trois week-ends.
Phase 04Août — finale mondiale, douze nations, vingt univers d'affilée.