Campionato42 nazioniUna stagione all'anno

Il titolo non si compra.
Si attraversa.

Nove mesi di qualificazioni, sei zone continentali, dodici nazioni in finale. Venti universi di fila e un tempo cumulativo che decide. In palio nient'altro che il nome di un paese.

42Nazioni in gara
8Giocatori per nazione
12Finaliste
20Universi in finale

Il formato

Quattro turni.
Una sola nazione alla fine.

Turno 01

Qualificazioni nazionali

Per tutta la stagione. I cento migliori tempi di ogni nazione formano la sua tabella interna.

Stagione intera
Turno 02

Selezione

I primi otto di ogni nazione formano la squadra. Nessun invito, nessun ripescaggio.

8 per nazione
Turno 03

Fasi continentali

Sei zone, un tabellone per zona. Passano le prime due nazioni di ogni zona.

6 zone
Turno 04

Finale mondiale

Dodici nazioni, i venti universi di fila, un tempo cumulativo. Il titolo si decide spesso su Chaos.

12 nazioni

Il titolo

Cosa vince
la nazione campione.

Riconoscimento

Un titolo onorifico

Il campionato non prevede alcun montepremi, premio o corrispettivo economico. Non c'è nulla da vincere se non il titolo.

Senza premi
Visibilità

L'anello della nazione

La nazione campione porta la sua bandiera sull'anello UniOra fino alla stagione successiva, su ogni schermata del gioco.

Una stagione
Archivio

L'albo d'oro

Squadre, tempi e traversate della finale restano consultabili. Al cambio di stagione non viene cancellato nulla.

Permanente

La partecipazione al campionato è gratuita e aperta a qualsiasi giocatore registrato. Nessun acquisto dà vantaggi in classifica.

Calendario

Una stagione,
dodici mesi.

Fase 01Da settembre a maggio — qualificazioni nazionali, con la tabella interna sempre aperta.
Fase 02Giugno — i contatori si fermano e vengono pubblicati gli otto selezionati per nazione.
Fase 03Luglio — fasi continentali, sei zone giocate in tre fine settimana.
Fase 04Agosto — finale mondiale, dodici nazioni, venti universi di fila.