Campeonato42 nacionesUna temporada al año

El título no se compra.
Se atraviesa.

Nueve meses de clasificatorias, seis zonas continentales, doce naciones en la final. Veinte universos seguidos y un tiempo acumulado que decide. Nada más en juego que el nombre de un país.

42Naciones participantes
8Jugadores por nación
12Finalistas
20Universos en la final

El formato

Cuatro rondas.
Una sola nación al final.

Ronda 01

Clasificatorias nacionales

Toda la temporada. Los cien mejores tiempos de cada nación forman su tabla interna.

Temporada completa
Ronda 02

Selección

Los ocho primeros de cada nación forman el equipo. Sin invitaciones ni repescas.

8 por nación
Ronda 03

Fases continentales

Seis zonas, un cuadro por zona. Pasan las dos primeras naciones de cada zona.

6 zonas
Ronda 04

Final mundial

Doce naciones, los veinte universos seguidos, un tiempo acumulado. El título suele decidirse en Chaos.

12 naciones

El título

Lo que gana
la nación campeona.

Reconocimiento

Un título honorífico

El campeonato no incluye ninguna dotación, ningún premio ni contrapartida económica. No hay nada que ganar salvo el título.

Sin premios
Visibilidad

El anillo de la nación

La nación campeona luce su bandera en el anillo de UniOra hasta la temporada siguiente, en todas las pantallas del juego.

Una temporada
Archivo

El palmarés

Los equipos, los tiempos y las travesías de la final siguen consultables. No se borra nada al cambiar de temporada.

Permanente

La participación en el campeonato es gratuita y está abierta a cualquier jugador registrado. Ninguna compra da ventaja en la clasificación.

Calendario

Una temporada,
doce meses.

Fase 01De septiembre a mayo — clasificatorias nacionales, con la tabla interna siempre abierta.
Fase 02Junio — se paran los contadores y se publican los ocho seleccionados por nación.
Fase 03Julio — fases continentales, seis zonas jugadas en tres fines de semana.
Fase 04Agosto — final mundial, doce naciones, veinte universos seguidos.