Statek obcych
Korytarze nie trzymają się żadnej znanej logiki.
Dziewięć prób
Korytarze nie trzymają się żadnej znanej logiki.
Dziewięć symboli, gramatyka do odgadnięcia w trakcie gry.
Sterowanie nie robi tego, co zapowiada.
Reagują na ruch, nie na dźwięk.
Każda sala ma własną. Żadna nie jest oznaczona.
Organizm do odtworzenia z sześciu fragmentów.
Otwierają się i zamykają we własnym rytmie.
Ogromna mapa, pokazana na trzy sekundy na starcie.
Liczba wrogów podwaja się co dziesięć sekund.
Boss
Nie poprzestaje na byciu trudniejszym. Wymaga wszystkiego, czego przed chwilą nauczyło cię dziewięć prób, naraz.
Co mierzy Alien
Alien stawia na adaptację. To, co tu zdobędziesz, zasila twój profil umiejętności, a ten profil idzie z tobą przez pozostałe dziewiętnaście wszechświatów.
Rekordy według narodu