Nave extraterrestre
Os corredores não seguem nenhuma lógica conhecida.
As nove provas
Os corredores não seguem nenhuma lógica conhecida.
Nove símbolos, uma gramática para adivinhar a jogar.
Os comandos não fazem o que anunciam.
Reagem ao movimento, não ao ruído.
Cada sala tem a sua. Nenhuma está assinalada.
Um organismo para reconstituir a partir de seis fragmentos.
Abrem e fecham ao seu próprio ritmo.
Um mapa imenso, mostrado três segundos no início.
O número de inimigos duplica a cada dez segundos.
O chefe
Não se limita a ser mais difícil. Exige-te tudo o que as nove provas acabaram de te ensinar, ao mesmo tempo.
O que Alien mede
Alien coloca a adaptação em primeiro plano. O que consegues aqui alimenta o teu perfil de competências, e esse perfil acompanha-te nos outros dezanove universos.
Recordes por nação