Nave extraterrestre
Los pasillos no siguen ninguna lógica conocida.
Las nueve pruebas
Los pasillos no siguen ninguna lógica conocida.
Nueve símbolos, una gramática que adivinar jugando.
Los controles no hacen lo que dicen.
Reaccionan al movimiento, no al ruido.
Cada sala tiene la suya. Ninguna está señalada.
Un organismo que reconstruir a partir de seis fragmentos.
Se abren y se cierran a su propio ritmo.
Un mapa inmenso, mostrado tres segundos al principio.
El número de enemigos se duplica cada diez segundos.
El jefe
No se limita a ser más difícil. Te exige todo lo que acaban de enseñarte las nueve pruebas, a la vez.
Lo que mide Alien
Alien pone la adaptación en primer plano. Lo que consigues aquí alimenta tu perfil de habilidades, y ese perfil te acompaña en los otros diecinueve universos.
Récords por nación