Universo 06 Observação Portal 06

Desert

Metade do que você vê não existe. Desert castiga você por ter acreditado nos olhos em vez da memória.

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09Provas
01Chefe
3 minUma travessia
50 %Taxa de conclusão

As nove provas

O que te espera
antes do chefe.

Prova 01

Miragens

Metade do que vês não existe.

Observação
Prova 02

Tempestade de areia

Visibilidade nula durante seis segundos, três vezes seguidas.

Memória
Prova 03

Travessia das dunas

Subir é lento, descer é incontrolável.

Agilidade
Prova 04

Evitar os escorpiões

Saem da areia exatamente onde pisas.

Reflexos
Prova 05

Memória dos símbolos

Nove glifos numa parede. Vais voltar a vê-los mais à frente.

Memória
Prova 06

Oásis escondido

Um só ponto de água no mapa. Encontrá-lo devolve tempo.

Lógica
Prova 07

Corrida das pirâmides

Três faces, só uma escalável até ao topo.

Observação
Prova 08

Templo perdido

Lajes armadilhadas e uma ordem a respeitar.

Lógica
Prova 09

Pontes de corda

O vento fá-las rodar. Atravessar depressa estabiliza-as.

Agilidade

O chefe

O Rei Escorpião

Ele não se limita a ser mais difícil. Exige de você tudo o que as nove provas acabaram de ensinar, ao mesmo tempo.

Fase 01Enterra-se e volta a sair. A sombra no chão denuncia-o um segundo antes.
Fase 02Uma tempestade de areia reduz a visibilidade a três metros.
Fase 03O chão desaba em funil. Aguentar nas bordas passa a ser o objetivo.

O que Desert mede

Cada universo põe à prova
parte de você.

Desert coloca a agilidade em primeiro plano. O que você consegue aqui alimenta o seu perfil de habilidades, e esse perfil acompanha você nos outros dezenove universos.

Recordes por nação

Melhor tempo
de cada país.

Desert · travessia completa42 nações

Universo 06 · Desert

O portal 06 espera por você.

Nove provas, um chefe, três minutos. Depois disso, o portal se abre para Shadow.

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